概述
独立日志窗口系统,用于显示引擎运行时的日志信息。它通过异步队列解耦日志生产(Logger 线程)与 UI 消费(主线程),确保高性能日志记录不阻塞渲染或游戏逻辑。
架构
Logger
└── LogWindowSink (线程安全的 sink)
│
▼
LogWindow (Win32 Edit 控件)
└── 直接显示日志内容
2026年4月22日大约 2 分钟
独立日志窗口系统,用于显示引擎运行时的日志信息。它通过异步队列解耦日志生产(Logger 线程)与 UI 消费(主线程),确保高性能日志记录不阻塞渲染或游戏逻辑。
Logger
└── LogWindowSink (线程安全的 sink)
│
▼
LogWindow (Win32 Edit 控件)
└── 直接显示日志内容