1. 概述
Context 是游戏引擎的中间层,作为 Bootstrap 和 Game 之间的数据容器和接口契约。
| 职责定位 | 说明 |
|---|---|
| 做什么 | 持有能力指针(Window、Renderer、Logging 等),定义接口契约 |
| 不做什么 | 不创建对象、不执行业务逻辑、不持有状态 |
2026年4月21日大约 5 分钟
Context 是游戏引擎的中间层,作为 Bootstrap 和 Game 之间的数据容器和接口契约。
| 职责定位 | 说明 |
|---|---|
| 做什么 | 持有能力指针(Window、Renderer、Logging 等),定义接口契约 |
| 不做什么 | 不创建对象、不执行业务逻辑、不持有状态 |