配置文件架构 概述 配置文件在物理上拆分为多个 JSON 文件,运行时被合并为单一配置树。 设计目标:拆分渲染、物理、音频、网络、日志等配置,提高可维护性。 配置划分 文件 用途 app.json 窗口、基础路径、模块开关等 render.json 渲染配置 (DX12 核心) logging.json 日志配置 gameplay.json 游戏性配置 (输入、物理等) 桔梗2026年4月19日小于 1 分钟DX12游戏引擎架构设计