1. 概述
Game 是游戏引擎的运行层,负责:
- 接收 Context 注入的基础能力
- 持有并运行主循环 (Game Loop)
- 组合游戏逻辑模块
- 管理整个游戏的生命周期
| 职责定位 | 说明 |
|---|---|
| 做什么 | 运行主循环、组合游戏逻辑、管理 Update/Render |
| 不做什么 | 不创建基础设施(由 Bootstrap 创建并填充到 Context) |
2026年4月21日大约 5 分钟
Game 是游戏引擎的运行层,负责:
| 职责定位 | 说明 |
|---|---|
| 做什么 | 运行主循环、组合游戏逻辑、管理 Update/Render |
| 不做什么 | 不创建基础设施(由 Bootstrap 创建并填充到 Context) |