阴影贴图(Shadow Mapping)
2026年6月1日小于 1 分钟
阴影贴图(Shadow Mapping)
为了简化理解,我们需要将最终投影到的水平面的每个点视为深度值,而不是关注光线与物体的交点。
光源角度
- 那么如图所示,物体挡住了光线,而最终到地面的投影区域处的深度值就与没有被遮挡的有所不同。
- 到地面投影区域的深度值与没有被遮挡的区域的深度值不同。
- 这个深度值标记了此处是阴影区域。
主相机角度
- 从主相机的角度来看,同一块区域的深度值是不一致的。
- 这说明此处是被遮挡的区域。
- 在像素做着色器中将此处的像素标记为阴影。
着色器做了什么处理呢。
RenderingPipeline
