盒子模型
2025年3月20日大约 4 分钟
盒子模型
当对一个文档进行布局(layout)的时候,浏览器的渲染引擎会根据标准之一的 CSS 基础框盒模型(CSS basic box model),将所有元素表示为一个个矩形的盒子(box)
一个盒子由四个部分组成:content、padding、border、margin
- content,即实际内容,显示文本和图像
- boreder,即边框,围绕元素内容的内边距的一条或多条线,由粗细、样式、颜色三部分组成
- padding,即内边距,清除内容周围的区域,内边距是透明的,取值不能为负,受盒子的background属性影响
- margin,即外边距,在元素外创建额外的空白,空白通常指不能放其他元素的区域
上述是一个从二维的角度观察盒子,下面再看看看三维图:
<style>
.box {
width: 200px;
height: 100px;
padding: 20px;
}
</style>
<div class="box">
盒子模型
</div>
当我们在浏览器查看元素时,却发现元素的大小变成了240px
这是因为,在CSS中,盒子模型可以分成:
- W3C 标准盒子模型
- IE 怪异盒子模型
默认情况下,盒子模型为W3C 标准盒子模型
标准盒子模型
标准盒子模型,是浏览器默认的盒子模型
下面看看标准盒子模型的模型图:
从上图可以看到:
- 盒子总宽度 = width + padding + border + margin;
- 盒子总高度 = height + padding + border + margin
也就是,width/height 只是内容高度,不包含 padding 和 border 值
所以上面问题中,设置width为200px,但由于存在padding,但实际上盒子的宽度有240px
IE 怪异盒子模型
同样看看IE 怪异盒子模型的模型图:
从上图可以看到:
- 盒子总宽度 = width + margin;
- 盒子总高度 = height + margin;
也就是,width/height 包含了 padding 和 border 值
Box-sizing
CSS 中的 box-sizing 属性定义了引擎应该如何计算一个元素的总宽度和总高度
语法:
box-sizing: content-box|border-box|inherit:
- content-box 默认值,元素的 width/height 不包含padding,border,与标准盒子模型表现一致
- border-box 元素的 width/height 包含 padding,border,与怪异盒子模型表现一致
- inherit 指定 box-sizing 属性的值,应该从父元素继承
回到上面的例子里,设置盒子为 border-box 模型
<style>
.box {
width: 200px;
height: 100px;
padding: 20px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
<div class="box">
盒子模型
</div>
这时候,就可以发现盒子的所占据的宽度为200px
BFC
BFC(Block Formatting Context),即块级格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,并且有一套属于自己的渲染规则:
- 内部的盒子会在垂直方向上一个接一个的放置
- 对于同一个BFC的俩个相邻的盒子的margin会发生重叠,与方向无关。
- 每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左到右),即使浮动元素也是如此
- BFC的区域不会与float的元素区域重叠
- 计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算
- BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素,反之亦然
BFC目的是形成一个相对于外界完全独立的空间,让内部的子元素不会影响到外部的元素
触发条件
触发BFC的条件包含不限于:
- 根元素,即HTML元素
- 浮动元素:float值为left、right
- overflow值不为 visible,为 auto、scroll、hidden
- display的值为inline-block、inltable-cell、table-caption、table、inline-table、flex、inline-flex、grid、inline-grid
- position的值为absolute或fixed
应用场景
利用BFC的特性,我们将BFC应用在以下场景:
- 防止margin重叠(塌陷)
同一个BFC的俩个相邻的盒子的margin会发生重叠 - 清除内部浮动
计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算 - 自适应多栏布局
每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左到右),即使浮动元素也是如此